GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试

     
NVIDIA 上个月发布了 GTX 1060 3GB,
与先前所推出的 GTX 1060 6GB 除了记忆体容量上的差异之外,
连 CUDA 核心都砍了一刀,虽然说这两者有相当价差,大约是台币两千多,
但对于以往命名认知是不同的,个人觉得应该叫做 1060 SE 之类,
避免混淆那些功课可能没做足的玩家的选择方向,
当然选 6GB 版本就没甚么悬念了。

GALAX 目前在台湾市面上只有一张 GTX 1060 EX OC 6GB,
市场售价为9190元,入手的这张是更低阶一点的 GTX 1060 OC 6GB,
还未看到有贩售,不过可想而知价格是比 EX OC 还要低的。
GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试
GTX 1060 6GB 的 CUDA 是1280个,但 3GB 版却是1152个。
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包装背面有一些特色说明。
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配件有说明书、软体光碟、电源转接线。
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GALAX GTX 1060 OC 6GB 的核心时脉为1519MHz,Boost 为1734MHz,
记忆体为 192bit GDDR5 6GB,时脉8008MHz。
核心时脉与公版(1506/1708MHz)相比超频幅度不算太多。
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GALAX GTX 1060 OC 6GB 的散热器看起来还蛮清新,採用银、灰为主,部分蓝色点缀。
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搭载两颗8公分风扇散热。
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下方隐约可以看到热导管。
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散热器超过PCB板。
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上方可以看到散热鳍片以及热导管。
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需要单1个6pin供电。电源卡榫是在PCB侧,较容易拆装不会卡到风扇。
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PCB,没有背板,EX OC是有背板的。
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输出埠有1个DP、1个HDMI、1个DVI。
大部分好像都是四个,EX OC的DVI是两个。
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拆解一下来看看PCB与散热器细节。
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PCB 正面。
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核心晶片 GP106-400-A1。
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记忆体採用 Samsung K4G80325FB-HC25,共六颗。
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3+1相数位供电设计。
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散热器採用两根6mm热导管。
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核心的部分是直接接触热导管。
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热导管并不是採用一般常见穿入鳍片,而是半露的埋在底座。
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PWM供电的部分有散热贴片接触散热,上面有大面积的散热鳍片。
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另一侧。
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测试平台
CPU: Intel Core i7-5960X ES(@ 4.3GHz)
CPU Cooler: Cooler Master Nepton 240M
RAM: GSKILL DDR4 2133 4GBx4
MB: GIGABYTE X99M-Gaming 5
VGA: GALAX GTX 1060 OC 6GB
HDD: OCZ TRION 150 480GB + Seagate 2TB
PSU: FSP 皇钛极 AURUM PT 1000W 全模组化
OS: Windows 10 64bit
基本 Benchmark 测试
3DMark Fire Strike:11725
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3DMark Fire Strike Extreme:6002
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3DMark Fire Strike Ultra:3074
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3DMark Time Spy:4438
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与 RX 480 公版成绩比较。
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Unigine Valley
解析度为1920x1080,Extreme HD以及8xAA设定。
FPS:66.9
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与 RX 480 公版成绩比较。
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游戏效能测试
GRID 2
特效设定皆为最高 Ultra,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440,反锯齿MSAA X8。
1920x1080:144.68
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与 RX 480 公版成绩比较。
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2560x1440:102.08
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与 RX 480 公版成绩比较。
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Tomb Raider
特效品质设定为非常高,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440,
TressFX开启,反锯齿为FXAA。

1920x1080:101.7
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与 RX 480 公版成绩比较。
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2560x1440:65.8
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与 RX 480 公版成绩比较。
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Sniper Elite III
画面设定直接套用Ultra,解析度分别测试 1920x1080 以及 2560x1440。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark。
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1920x1080:156.8
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与 RX 480 公版成绩比较。
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2560x1440:104.9
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与 RX 480 公版成绩比较。
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奇点灰烬(Ashes of the Singularity)
画面设定直接套用 Carzy,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
测试方式直接使用游戏自带的Benchmark,分别测 DirectX 11 以及 DirectX 12。
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DX11 @ 1920x1080:38.9
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DX12 @ 1920x1080:36
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与 RX 480 公版成绩比较。
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DX11 @ 2560x1440:32.1
GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试

DX12 @ 2560x1440:29.6
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与 RX 480 公版成绩比较。
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全军破敌:战鎚(Total War: WARHAMMER)
这是专用的测试Benchmark,主要是用来测DX12,画面设定直接套用最高,
解析度 1920x1080 以及 2560x1440。

1920x1080:73.8
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与 RX 480 公版成绩比较。
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2560x1440 调整会出现程式错误而关闭,与先前 RX 470 一样,可能是软体的关係,所以没办法测。


Star Wars Battlefront
画面设计直接套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
游戏测试是直接开塔图因星生存战,以Fraps纪录120秒,并取平均张数。
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1920x1080:108.5
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2560x1440:73.3
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BattleField 4
画面特效设定套用最高,解析度 1920x1080 以及 2560x1440。
测试项目为第一关,从室内可以走动之后以Fraps记录120秒,并取平均张数。
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1920x1080:100
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2560x1440:60.1
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Grand Theft Auto V
测试项目为游戏自带的 Benchmark。
游戏画面解析度为 1920x1080 以及 2560x1440,影像设定全开或最高。
进阶影像开启长阴影、高解析度阴影、飞行时启用高画质串流,进阶视野与阴影距离则是调至最低,设定如下。
分别测试反锯齿FXAA开启、MSAA关闭,以及反锯齿FXAA开启、MSAA X8。
GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试

直接取成绩最低的 Pass 1 测试。

1920x1080 / FXAA:80.9
1920x1080 / FXAA+ MASSx8:40.9
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2560x1440 / FXAA:59.8
2560x1440 / FXAA+ MASSx8:27.6
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温度与功耗
裸测平台,室温28度。
待机时核心温度在36度,风扇转速27%。
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待机时的全机功耗:57W
GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试
执行Furmark烧机测试,温度最高控制在74度左右,风扇转速57%。
平均张数是73,最大张数是76,差异不大,掉速并不明显。
GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试
烧机测试时全机最高功耗:247W
GALAX GTX 1060 OC 6GB 开箱测试
超频测试
虽然说这张 GALAX GTX 1060 OC 6GB 是超频版,但幅度太小,
经大略测试大概可以+200MHz,核心1719MHz,Boost 1934MHz,超频幅度约提升13%,
可以过测 3DMark 项目。括弧后面为预设的成绩。

3DMark Fire Strike:12237(11725)+4.4%
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3DMark Fire Strike Extreme:6305(6002)+5%
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3DMark Fire Strike Ultra:3238(3074)+5.3%
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3DMark Time Spy:4672(4438)+5.3%
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小结
NVIDIA GTX 1060 6GB 在价位上接近 RX 480 8GB,
所以拿了先前同平台所测过的公版卡来进行比较,
至于为什么是公版,因为我也只有公版XD,
效能上 GALAX GTX 1060 OC 6GB 是超过 RX 480 公版不算少,甚至10%以上,
如果 RX 480 超频版是公版加上10~15%的效能,其实也不见得是有赢面就是,
基本上 GTX 1060 算是能1440p解析度顺跑没有太大问题,
除了较为严苛的即时战略可能点降低一些特效之外。

GALAX GTX 1060 OC 6GB 与 EX OC 版相比
散热器热导管少一根,输出端少一个DVI,也无背板,然后预设时脉少一些,
虽然规格缩减了,但这些应该会反映于价格上,截稿前还未看到有贩售,
不过相信应该会比 EX OC 要少个几百元,或许会低于9000吧?